⑵酒桶的一技能
在释放1技能后,会在指定位置扔出一个酒桶,可以直接引爆,也可以让其在3秒后自行引爆,对被击中的敌人造成法术伤害,并减速40%,持续2秒。
需要注意的是,扔出的酒桶在1.5秒后会不断提升伤害和减速效果,最多达到150%,因此在对线消耗时,尽量让其自行引爆将伤害打满。
假设:酒桶1技能伤害为100,则在1.5秒后,酒桶的1技能伤害最多可以达到100×150%=150点。
小结:酒桶的1技能是消耗的核心。当遇到特别灵活的对线英雄时,尽量手动引爆酒桶。当遇到特别笨重的英雄时,尽量让其自行引爆,以打出更多伤害。
⑶酒桶的二技能
在使用2技能后,酒桶在遭受敌人攻击时,所受到的伤害会减少10%(10%+0.04%法术伤害加成),持续2.5秒。
酒桶1技能的基础增益是减少自身所受到的伤害,酒桶基础法术伤害越高,该效果增益越高。
假设:酒桶法术伤害为300,则2技能可以让酒桶减少敌人10%+300×0.04%=10.12%的伤害。
另外,酒桶在开启2技能后的5秒内,下一次普攻将会得到强化,伤害的高低取决于敌人当前生命值的多少,因此敌人生命值越高,强化普攻的伤害就越好。
小结:由于酒桶2技能可以减少所受到的伤害并强化普攻,因此在对线期可以利用该技能和敌人对拼换血。
⑷酒桶的三技能
主动释放3技能,酒桶会向前冲锋一段距离,当撞上第一个敌人时,便会对目标和附近敌人造成法术伤害,受到撞击的敌人将会被击退,并眩晕1秒。
酒桶的3技能主要有两个增益,分别是位移和眩晕。位移可以让酒桶快速拉近和敌人的距离,也可以让酒桶快速远离敌人逃生。眩晕则属于控制技能,能够限制敌人的输出和移动,因此应提升命中率。
需要注意的是,酒桶的3技能可以穿越部分障碍物,因此在支援gank时可以不走寻常路,利用3技能的超远位移穿越障碍物,再衔接大招将敌人击退到己方一侧。
小结:应尽量提升酒桶3技能的命中率,可与2技能衔接打出强化伤害,而配合大招也可以留住敌人。
⑸酒桶的大招
主动释放大招后,会向指定区域投掷一个酒桶,在落地时直接爆炸,对范围内的敌人造成法术伤害,并将敌人从爆炸中心击退。
和1技能有所不同,同样是投掷一个酒桶出去,3技能的是直接落地爆炸,没有短暂的持续时间,因此大招的伤害是瞬间的。
需要注意的是,位于大招中心区域的敌人才会被炸飞,而被炸飞的方向是可以人为控制的,在大招的中心点也分为三个区域,所处区域不同,被炸飞的方向也不同。
小结:酒桶的大招主要用于开团和留人。开团时使用大招可以将敌人打散,为己方创造出逐个击破的优势。留人则是利用3技能位移衔接大招,将敌人炸飞到己方一侧。
出装推荐:卢登的激荡、觉醒窃魂者、金身、黑魔禁书、帽子、虚空法杖。
卢登的激荡和觉醒窃魂者在前期可以为酒桶提供35%的技能减速增益,大幅增强酒桶1、2技能的消耗能力,同时1技能可触发卢登的激荡的被动伤害,对于清理兵线而言,速度会得到提升。
金身主要是用来自保躲避伤害的,酒桶在中后期没有防御装备坦度很低,因此金身用于自保,特别是在开团时,拥有金身的酒桶,在关键时刻可以创造奇迹。
黑魔禁书和帽子主要用来提升酒桶的技能伤害,让其从消耗流转为秒人流,搭配1、2技能衔接大招,可以让其直接秒杀后排脆皮。
虚空法杖能够增强酒桶法术伤害的穿透性,主要针对的是敌方坦克英雄,酒桶站在前排可以让他们不敢上前攻击,因此想要震慑敌方前排,虚空斗法少不了。
以上出装仅为推荐出装,具体顺序可以根据对局需要而改变。
符文推荐:死亡电刑、凶蛮、回复、云巧猎人。
酒桶的玩法就是消耗,因此1技能和2技能释放频率不会低,所以搭配电刑可以打出额外的自适应伤害,强化自身输出能力。
凶蛮也是弥补了酒桶前期伤害的不足,增加酒桶的法术伤害穿透,以提升酒桶的消耗能力和后期的秒人能力。
酒桶频繁用技能消耗敌人,蓝量会大幅递减,因此需要一定的蓝量回复增益,另外被动虽然可以续航,但续航效果是有限的,因此选择回复,既可以增加生命值,又可以保障蓝量充足。
酒桶在团战中很容易拿到助攻,选择云巧猎人可以在后期大幅降低酒桶的技能冷却时间,让其消耗和输出能力都得到大幅提升。
以上推荐符文仅为酒桶最常用符文,玩家也可以根据喜好自行搭配。
⑴线上以技能消耗为主
发育期的酒桶并不具备秒人的能力,因此要多利用1技能消耗敌人血量。当达到3级后,若敌人过于激进,则可以先开启2技能,再释放3技能眩晕敌人,再立即打出强化普攻,此时可以做到无伤消耗。
在利用1技能消耗敌人时,需要把控好1技能的爆炸时机,当敌人过于贴脸时则主动引爆,若敌人过于猥琐时,则让其自行引爆。主动引爆可以迅速打出伤害,延长引爆既可以提升伤害,又可以阻挡敌人补兵,一举两得。
拥有大招以后,先用技能频繁消耗,当敌人血量低于30%时,可先手3技能拉近距离,再接大招将敌人击退到己方一侧,然后配合己方打野将其击败。
不管是对线期还是打团期,酒桶都要利用技能优势,不断对敌人消耗,再进行收割,否则很容易被反杀。
⑵游走支援或入侵野区
酒桶的游走能力很强,这主要得益于他的3技能,不仅可以让酒桶位移一段距离,快速达到支援目的地,还可以让其快速回防清线守塔。更有利的是,在游走gank时,无需从正面gank,可然后从障碍物穿过,再衔接大招将其击退到己方一侧。
入侵野区时,3技能不要随意释放,应一直保留在手,利用1、2技能清理兵线即可。若碰到敌人围堵,则立即向附近草丛移动,当进入草丛后,利用视野优势开启3技能穿越障碍物逃生。
既可以获取到敌方野区的经济,又可以进行自保。当然在配合打野拿龙的时候,酒桶还可以先手释放1技能到龙坑外侧,以防敌人抢夺。
⑶开团时打乱敌人站位
酒桶后期装备全部成型后,其伤害输出能力很强,可以先用1技能消耗敌方前排血量,待敌方前排血量不足时,再利用闪现和3技能快速突进到敌方脆皮面前,然后用大招将其站位打乱,将其核心输出击退到己方一侧。
此时金身的作用就非常明显,当所有技能释放完以后,若被群攻,则立即释放金身,等待队友前来支援自保。
酒桶前期伤害不足,应尽量猥琐发育,多利用一技能远程消耗敌人。
不要过于压线,由于坦度不足,很容易被敌方打野gank,所以要布置好草丛视野。中后期酒桶要多游走支援和跟团,利用技能消耗为队友创造输出环境才是首要任务。如果觉得坦度过低,可以选择两件防御装备,以提升对抗能力。最为重要的是,要把握好大招的释放,尽量将敌人炸飞到己方一侧,切勿助力敌人逃生。
以上便是全部内容,我是认真写游戏攻略的95后小咖,我们下期再见!返回搜狐,查看更多